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『影をつける』 各パーツに影をつけていきます。 影のレイヤーを各パーツのそれぞれ上に作り、 『レイヤー』→『下のレイヤーとグループ化』選択。 ![]() グループ化すると、レイヤーが右に少しずれて 表示されます こうすると親レイヤーに着色された所だけが、 表示されます(実際は、他も着色されてます) |
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影は、パスで囲んで塗りつぶしで行います。 グループ化をしているので、表示しない部分は かなりアバウトにポイントを打っていきます。 図のように一度に囲まなくても、最終的に 塗り潰すのですから、細かく区切って塗り潰して も構わないです。 顔の部分に、影が入りました。 同様に各パーツの影を入れていきます。 今回、影レイヤーを別に作ったのは『肌』『髪』の 2つ、あとは直接下地のレイヤーに着色しています。 |
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色レイヤーにロックをかけて『透明部分の保護』 をしているので、着色されている部分以外には 色が置けません。 これを利用して、直接影をパスで入れていきます。 たくさんのレイヤーを作ると、作業をするのに手間が 掛かるので、手抜きをします。 ただこれをすると、後で影の部分だけの色調補正が 出来なくなるので、色はきちんと決めます。 影が全て入りました。 |
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『着物の柄を入れる』 影レイヤーと同じく、『柄』のレイヤーも『着物』と グループ化をしておきます。 ![]() フリー素材に、適当に『フィルタ』をかけて ひん曲げて、絵の肩に沿わせます。 着物の色に馴染むように、『不透明度』を下げ 影の色が少し反映されるように、『レイヤー』を 『乗算』にします。 |